Oyun

GTA 6'da Kasırgalar ve 170'ten Fazla Hayvan Türü Olacak. Bir Suç Oyununun Buna Neden İhtiyacı Var?

Rockstar, GTA 6'nın Leonida'sına kasırgalar, tropikal fırtınalar ve 170'ten fazla hayvan türü koyuyor. Bir araba çalma oyunu için gereksiz ayrıntı gibi görünse de stüdyonun RDR2'den beri en büyük kozu bu.

Neon ışıklı bir sahil şehrinde palmiyeleri eğen rüzgâr ve okyanustan yaklaşan şimşekli kasırga bulutları (illüstrasyon)

Game Informer'ın açıkladıkları

Game Informer'ın 29 Eylül'de yayımlanan GTA 6 kapak dosyası ve ona eşlik eden yazılar, oyunun dünyasına dair şimdiye kadarki en ayrıntılı resmi bilgileri içeriyor. Öne çıkan iki başlık hava ve doğa.

Fırtınadan sonra ıslak, neon ışıklı bir sahil caddesi; su birikintileri ve uzakta gökkuşağı (illüstrasyon)

Hava: GTA 6'da hava bölgesel: haritanın bir kısmında yağmur yağarken başka bir kısmı güneşli olabiliyor. Etkileri de bir süre devam ediyor: fırtına geçtikten sonra su birikintileri ve ıslak yüzeyler hemen kaybolmuyor; doğru ışık koşullarında gökkuşağı da oluşabiliyor. Yeni bir rüzgâr sistemi de var. Rockstar'dan Owen Shepard'ın anlattığına göre rüzgâr çatılarda saçları ve çöpleri savuruyor, suyun yüzeyinde dalgacıklar oluşturuyor, bataklık otlarını eğiyor.

Ve en dikkat çekici olanı: Leonida'yı tropikal fırtınalar ve kasırgalar vurabiliyor. Rockstar'ın tarifine göre büyük fırtınalarda yoğun bulutlar, güçlü rüzgârlar ve sağanak yağmur görülecek.

Hayvanlar: Leonida'da 170'ten fazla hayvan türü bulunuyor: 60'tan fazla kuş türü, 30'dan fazla kara memelisi ve çok sayıda balık ve sürüngen. Doğrulanan türler arasında timsahlar, deniz inekleri, flamingolar, pelikanlar, yeşil iguanalar, rhesus makakları, köpekbalıkları, balinalar, vatozlar, kaplumbağalar ve denizanaları var. Bazı hayvanlar "nadir", "keşfedilebilir" ve "efsanevi" olarak sınıflandırılıyor ve izlenebiliyor; efsanevi hayvanların kimlikleri şimdilik gizli tutuluyor. Tüy ve kürk sistemleri de yenilenmiş; bazı hayvanlarda yanardönerlik, biyolüminesans ve yarı saydamlık gibi görsel özellikler işleniyor.

Bu ayrıntılar neden var?

GTA serisi her zaman bir hiciv oldu. Her oyun, Amerika'nın bir bölgesini abartılı bir aynadan yansıtıyor: GTA 5'in Los Santos'u Los Angeles'ın şöhret, para ve statü takıntısıyla alay ediyordu. GTA 6'nın Leonida'sı ise Florida.

Gün batımında bataklıkta yüzen bir timsah ve kıyıda bekleyen bir balıkçıl (illüstrasyon)

Florida'yı Florida yapan şeylerin büyük kısmı da tam olarak bu ayrıntılar. Bataklıklarda yaşayan timsahlar, kıyıda yavaşça süzülen deniz inekleri, her yaz sonu haberlerde yer alan kasırga uyarıları. Hatta Florida'da serbest yaşayan makak maymunları bile var: Florida Üniversitesi araştırmacılarına göre Silver Springs çevresindeki rhesus makakları, 1930'larda turistik ilgi yaratmak için bölgeye bırakılan hayvanların soyundan geliyor. Gerçek hayatta bile bir hiciv konusu olabilecek bir ayrıntı.

Bunlar olmadan Leonida, palmiye ağaçları dikilmiş herhangi bir şehir olurdu. Rockstar'ın hicvi, yalnızca insanları değil, onların yaşadığı yeri de doğru yakalamaya dayanıyor: insanların hangi doğanın içinde yaşadığını, hangi tehlikeleri gündelik hayatın parçası saydığını.

RDR2'den gelen miras

Bu yaklaşımın kökü, Rockstar'ın 2018'de çıkardığı Red Dead Redemption 2'de. Stüdyonun kendi tanıtımına göre o oyunda yaklaşık 200 hayvan, kuş ve balık türü vardı. Sürüler halinde dolaşan otçullar, avlarını çevreleyen kurtlar, leşlerin çevresine toplanan hayvanlar; hepsi birbirinden kopuk süsler yerine yaşayan bir ekosistem izlenimi veriyordu. RDR2'nin yıllar sonra bile hatırlanmasının önemli nedenlerinden biri, hikâyesinin yanında bu yaşayan dünya hissiydi. Oyuncuların yıllar sonra hâlâ yeni şeyler keşfettiği, örümcek ağlarına gizlenmiş bulmacaların bile ancak yedi yıl sonra çözülmeye başlandığı bir dünya.

Bataklıkların arasından şehre uzanan bir otoyol, gün batımında geniş bir manzara (illüstrasyon)

Game Informer da GTA 6'nın hayvan sistemlerinin Red Dead Redemption serisindeki çalışmaların üzerine kurulduğunu belirtiyor. Rockstar, bir western dünyası için geliştirdiği yaklaşımı şimdi modern, kalabalık ve çok daha büyük bir dünyaya taşıyor. Game Informer'ın aktardığına göre Leonida'nın haritası GTA 5'inkinin yaklaşık iki katı büyüklüğünde. Rockstar'ın bu sistemi böylesine geniş ve yoğun bir dünyada çalıştırmaya uğraştığı düşünülünce, işin ölçeği daha iyi anlaşılıyor.

Kasırgalar ne kadar sık gelecek?

Asıl merak edilen soru bu, ama cevabı henüz yok. Rockstar, kasırgaların ne sıklıkla görüleceğini ya da görevleri veya hikâyeyi etkileyip etkilemeyeceğini açıklamadı.

Kasırga sırasında sular altında kalan bir caddede farları yanan bir araba (illüstrasyon)

Burada iki ihtimal var. Kasırgalar ağırlıklı olarak atmosferi değiştiren olaylar olabilir: gökyüzünü karartan, sokakları yağmura boğan ama oyunun akışını değiştirmeyen etkileyici bir manzara. Ya da sürüşü, görüş mesafesini veya görevleri etkileyen bir sistemin parçası olabilir. Sokakların su altında kalması, yolların kapanması ya da bazı bölgelerin erişilemez hale gelmesi gibi sonuçlar ise şimdilik yalnızca oyuncuların tahmini; Rockstar bunların hiçbirini doğrulamadı. Hangisinin doğru olduğunu ancak oyun çıktığında öğreneceğiz.

Ayrıntının bedeli

Bu ayrıntıların bir de teknik bir bedeli olacak. Bölgesel ve kalıcı bir hava sistemi, yüzlerce türün davranışları ve kalabalık bir modern şehir; bütün bunların aynı anda akıcı biçimde çalışması kolay bir iş değil. Rockstar bu sistemlerin donanım üzerindeki yükü hakkında henüz bir şey paylaşmadı; gerçek bedeli, oyun çıktığında yapılacak ölçümlerle göreceğiz.

Güneş ışınlarının süzüldüğü berrak suda yüzen bir deniz ineği (illüstrasyon)

Ama Rockstar'ın on yıllık stratejisi açık: Oyuncuların asıl hatırladığı şey çoğu zaman soygunlar ya da kovalamacalar değil, hiç beklemedikleri bir anda karşılaştıkları küçük şeyler. RDR2'de bir ağaç dalının arasında fark edilen tuhaf bir ağ, sisli bir sabahta yanından geçen bir geyik. GTA 6'da ise belki bataklıkta yavaşça kaybolan bir timsah, belki de ufukta yaklaşan bir kasırganın ilk bulutları. 19 Kasım'da, Leonida'nın gerçekten yaşayan bir dünya olup olmadığını göreceğiz.

EtiketlerRockstarGTA

İlgili yazılar

Tüm yazılar